Tietovisailut ja kyselypelit

Tietovisailut ja kyselypelit

logo

Oppiminen Online

info@oppiminenonline.com

Oppiminen Onlinen -osaamismerkkejä kehittävät yhteistyössä Oamk, Ammatillinen opettajakorkeakoulu, HAMK Ammatillinen opettajakorkeakoulu ja Koulutuskuntayhtymä Tavastia.

Oppimisen aktivointi tietovisailuja ja kyselypelejä hyödyntämällä

Kriteerit

OSAAMISTAVOITTEET

  • Osaat aktivoida opetusta digitaalisten tietovisailujen ja/tai kyselypelien avulla (Esim. Kahoot, Quizzlet, Quizzizz, Älypää)​

​ OSAAMISEN OSOITTAMINEN​

  1. Rekisteröidy käyttäjäksi kyselypelipalveluun, kuten Kahoot, Quizzlet tai Quizzizz.
  2. Käytä sovellusta ja toteuta alasi opetukseen soveltuva tietovisailu tai kyselypeli​
  3. Testaa peliä esimerkiksi kollegoiden tai opiskelijoden kanssa​
  4. Kerro hakemuksessa, miten peli aktivoi tai tuki oppimista​.

Myöntäjän suosittelut

logo

Omnia

digituki@omnia.fi

  • We share the same values as this organisation

  • This organisation is a trusted member of our network

  • We collaborate with this organisation

  • We recognise badges issued by this organisation

  • We design or co-create badges in collaboration with this organisation

  • Badges created and issued by this organisation align with our standards



Arvioimme merkkihakemukset vain henkilöiltä, jotka ovat ilmoittautuneet johonkin koulutukseemme osallistujaksi. Lisätietoja ja ilmoittautuminen: http://u.oamk.fi/osaoppi TAI https://tinyurl.com/digivalinnaiset

Toteuta alasi opetukseen soveltuva tietovisailu tai kyselypeli​ ja testaa sitä esimerkiksi kollegoiden tai opiskelijoden kanssa​.

Miten peli aktivoi tai tuki oppimista​?
Lisää tähän linkki itse peliin tai kuva- tai videokaappauksiin, jotka olet ottanut pelistä.
- tai -