360 - oppimisympäristöt

360 -
oppimisympäristöt

logo

Oppiminen Online

info@oppiminenonline.com

Oppiminen Onlinen -osaamismerkkejä kehittävät yhteistyössä Oamk, Ammatillinen opettajakorkeakoulu, HAMK Ammatillinen opettajakorkeakoulu ja Koulutuskuntayhtymä Tavastia.

360 - ympäristöjen hyödyntäminen opetuksessa

Kriteerit

OSAAMISTAVOITTEET​ ​

  • Osaa luoda 360-ympäristöjä opetuksen tueksi (Esim. Thinglink, Google Tour Creator, YouTube 360, RoundMe)​

  • Osaa käyttää opetuksessa 360-kuvia, videoita tai muita 360 -virtuaalitiloja​

  • Osaa upottaa tai lisätä 360 –materiaaliin muita sisältöjä, kuten tekstiä, videoita tai linkityksiä muihin materiaaleihin​

OSAAMISEN OSOITTAMINEN​ ​

  1. Tutustu erilaisiin sovelluksiin ja työkaluihin, joita voit käyttää 360-ympäristöjä rakennettaessa​

  2. Luo oppimateriaali tai opetustuokio 360-ympäristöön ja lisää sinne erilaisia sisältöjä​

  3. Linkitä hakemukseen tekemäsi 360-oppimateriaali ja kuvaile sen käyttötapoja ​

TAI​

  • Toteuta opetustuokio 360-ympäristössä ja dokumentoi se videoiden ja kuvakaappausten avulla. Kerro omasta ja osallistujien kokemuksesta.

Myöntäjän suosittelut

logo

Omnia

digituki@omnia.fi

  • We share the same values as this organisation

  • This organisation is a trusted member of our network

  • We collaborate with this organisation

  • We recognise badges issued by this organisation

  • We design or co-create badges in collaboration with this organisation

  • Badges created and issued by this organisation align with our standards



Arvioimme merkkihakemukset vain henkilöiltä, jotka ovat ilmoittautuneet johonkin koulutukseemme osallistujaksi. Lisätietoja ja ilmoittautuminen: http://u.oamk.fi/osaoppi TAI https://tinyurl.com/digivalinnaiset

Osoita osaamisesi vastaamalla joko A. tai B-kohtaan.

Tutustu erilaisiin sovelluksiin ja työkaluihin, joita voit käyttää 360-ympäristöjä rakennettaessa​. Luo oppimateriaali tai opetustila 360-ympäristöön ja lisää sinne erilaisia sisältöjä​. Linkitä tähän tekemäsi 360-materiaali ja kuvaile sen käyttötapoja .
Toteuta opetustuokio 360-ympäristössä ja dokumentoi se videoiden ja kuvakaappausten avulla. Liitä materiaalin linkki tähän ja kerro omasta ja osallistujien kokemuksesta.
- tai -