Estandarte del emisor

Desarrollo de videojuegos con Unity 3D - Talento Tech

Desarrollo de videojuegos con Unity 3D - Talento Tech

Insignia otorgada a

Francisco Javier Lago Leston


Emitida el 26 ene 2026 por

Ministerio de Educación Ciudad Autónoma de Buenos Aires

Ministerio de Educación Ciudad Autónoma de Buenos Aires

Vence: 26 ene 2028

La Dirección General Agencia de Habilidades para el Futuro, perteneciente al Ministerio de Educación de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, tiene la misión de promover, implementar y evaluar políticas y programas que brinden oportunidades educativas de calidad y fomenten el aprendizaje continuo para que jóvenes y adultos mejoren sus condiciones de empleabilidad. En la actualidad, la digitalización y los avances tecnológicos han revolucionado la forma en que trabajamos y nos relacionamos, haciendo que aprender a programar sea una habilidad esencial para destacarse y adaptarse a un mundo en constante cambio. La creciente demanda de soluciones digitales ha impulsado la necesidad de profesionales capacitados en programación y desarrollo tecnológico, convirtiendo estas competencias en una ventaja competitiva en el mercado laboral. En este contexto, el desarrollo de videojuegos con Unity 3D se presenta como una disciplina en expansión, con aplicaciones que abarcan desde el entretenimiento hasta la simulación y la realidad virtual. La propuesta formativa busca preparar a los estudiantes en el diseño, la programación y la creación de videojuegos en 3D, incorporando conocimientos en programación en C#, diseño de interfaces, desarrollo de mecánicas interactivas y optimización de proyectos para diversas plataformas. El curso es impartido por docentes especialistas y desarrolladores de videojuegos con experiencia en Unity 3D, con el apoyo de un tutor o tutora pedagógica que se encarga de brindar acompañamiento técnico y administrativo personalizado a cada estudiante. Dirigido a personas mayores de 18 años con conocimientos previos en Unity y programación, interesadas en adquirir y desarrollar competencias en diseño de videojuegos en tercera dimensión. Este curso está diseñado para estudiantes que buscan una formación estructurada en Unity 3D, abarcando desde la creación de entornos y personajes hasta la programación de mecánicas y optimización de proyectos.
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Emisor

El Ministerio de Educación crea, promueve y ejecuta políticas educativas en sus niveles inicial, primario, secundario y superior, que conformen un sistema educativo único e integrado.

Criterios

El enfoque metodológico es práctico y orientado a proyectos (AOP), combinando clases expositivas y demostraciones en vivo, desarrollo guiado de proyectos, ejercicios prácticos y resolución de problemas, trabajo colaborativo y feedback personalizado sobre el proyecto final.

CONTENIDOS A DESARROLLAR EN LAS UNIDADES TEMÁTICAS

● Introducción a Unity 3D: Manejo de la interfaz y configuración inicial.

● Programación en C#: Variables, estructuras y manipulación de objetos.

● Física en Unity: Rigidbody, colisiones y detección de eventos.

● Animaciones y efectos visuales.

● Diseño de niveles y experiencia de usuario.

● Implementación de mecánicas de juego interactivas.

● Proyecto Final Integrador: Desarrollo de un videojuego 3D funcional.

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE

● Manejar herramientas esenciales de Unity 3D.

● Programar interacciones y mecánicas con C#.

● Diseñar interfaces de usuario y optimizar el flujo de juego.

● Implementar física y animaciones en entornos 3D.

● Desarrollar y presentar un videojuego como proyecto final.

EVALUACIÓN Y ACREDITACIÓN

Para aprobar el curso, los estudiantes deberán cumplir con el 70% de asistencia a las clases sincrónicas, la realización de todos los ejercicios obligatorios y entrega y aprobación del proyecto final integrador.