Aussteller-Banner

UX/UI-Design und Psychologie

UX/UI-Design und Psychologie
Das Seminarziel besteht darin, Teilnehmern fundierte Kenntnisse über die Integration psychologischer Prinzipien in UX/UI-Design zu vermitteln. Durch das Seminar werden sie befähigt, Benutzeroberflächen und Benutzererfahrungen zu gestalten, die auf dem Verständnis menschlichen Verhaltens und Denkens basieren, wodurch die Effizienz und Wirksamkeit von digitalen Produkten und Dienstleistungen optimiert wird.

Ausgestellt am 11 Juni 2026 von

GFU Cyrus AG

GFU Cyrus AG

Aussteller

logo

GFU Cyrus AG

info@gfu.net

GFU Cyrus AG — bildet weiter.

Bereits 1980 als GFU Cyrus + Rölke mbH gegründet, zählt die GFU heute zu den renommiertesten IT-Schulungsunternehmen in Deutschland. Jedes Jahr besuchen mehrere tausend IT-Fachleute aus der gesamten Bundesrepublik unsere Seminare — in über 45 Jahren sind daraus mehr als 38.000 durchgeführte IT-Schulungen geworden.

Unser Programm

Mit über 4.250 Schulungsthemen decken wir das gesamte IT-Spektrum ab: von Administration über Softwareentwicklung, Datenbanken, Data Science und KI bis hin zu Cloud, Security und Betriebssystemen. Rund 50 Dozentinnen und Dozenten aus den verschiedensten IT-Bereichen stehen dafür mit einem außergewöhnlichen Maß an Fachkompetenz bereit — dieses Know-how bieten wir auch für Projektarbeit und Coaching an.

Unser Anspruch

Ob offenes Seminar, Firmenschulung oder Individualschulung: Unsere Teilnehmenden genießen den Rundum-Service der GFU — von der Anreise bis zur Abreise. Kleine Lerngruppen, hochqualifizierte Trainer und Fachbuchautoren, die auf individuelle Fragen eingehen, regelmäßige Pausen, gute Verpflegung und hochwertige 86"-Schulungs-Screens sind für uns selbstverständlich.

Maßgeschneiderte Weiterbildung

Sie wissen nicht, welches Thema zu Ihnen passt? Wie beim Maßschneider stellen wir gemeinsam mit Ihnen Ihr individuelles Schulungspaket zusammen — damit Ihre Weiterbildung auch nach Jahren noch perfekt sitzt.

Unsere Kunden

Zu unseren Kunden zählen Banken, Versicherungen, Handelskonzerne, Industrieunternehmen, Kommunen und öffentliche Einrichtungen aus dem gesamten deutschsprachigen Raum.

Digitale Nachweise mit OpenBadges

Mit der Ausstellung digitaler Badges über die OpenBadgeFactory machen wir erworbene Kompetenzen unserer Teilnehmenden sichtbar, verifizierbar und teilbar — ein weiterer Baustein, mit dem die GFU IT-Professionals auf ihrem Weg weiterbildet.

www.gfu.net

Seminarkatalog: www.gfu.net/seminare.html

Kriterien

Das Seminarziel besteht darin, Teilnehmern fundierte Kenntnisse über die Integration psychologischer Prinzipien in UX/UI-Design zu vermitteln. Durch das Seminar werden sie befähigt, Benutzeroberflächen und Benutzererfahrungen zu gestalten, die auf dem Verständnis menschlichen Verhaltens und Denkens basieren, wodurch die Effizienz und Wirksamkeit von digitalen Produkten und Dienstleistungen optimiert wird.

  • Einführung in UX/UI-Design
    • Unterschied zwischen UX und UI
    • Geschichte und Evolution von UX/UI
    • Die Bedeutung von gutem Design
    • Aktuelle Trends und Herausforderungen
  • Grundlagen der Psychologie
    • Wahrnehmung und Kognition
    • Emotion und Motivation
    • Lernen und Gedächtnis
    • Soziale Interaktion und Einfluss
  • Wahrnehmung im Design
    • Visuelle Hierarchie
    • Farben und ihre Bedeutungen
    • Gestalt-Prinzipien
    • Lesbarkeit und Typografie
  • Design-Strategien
    • Design-Systeme und -Frameworks
    • Mobile vs. Desktop Design
    • Design für verschiedene Zielgruppen
    • Responsive und adaptives Design
  • Praktische Anwendungen und Übungen
    • Analyse von bestehenden Designs
    • Identifizierung von Stärken und Schwächen
    • Brainstorming für Verbesserungen
    • Skizzieren von ersten Design-Entwürfen
  • Emotionales Design
    • Emotionale Trigger im Design
    • Design für Freude und Überraschung
    • Vermeidung negativer Emotionen
    • Fallstudien emotionaler Designs
  • Interaktion und Engagement
    • Grundlagen guter Interaktion
    • Feedback-Loops und Bestätigungen
    • Mikrointeraktionen und deren Bedeutung
    • Interaktive Animationen und Übergänge
  • Usability und Zugänglichkeit
    • Grundlagen der Usability
    • Design für alle (inklusive Design)
    • Barrierefreie Webpraktiken
    • Tools und Techniken für bessere Zugänglichkeit
  • Vertrauen und Glaubwürdigkeit im Design
    • Design-Prinzipien für Vertrauensbildung
    • Vermeidung von "Dark Patterns"
    • Transparenz und Datenschutz
    • Fallstudien vertrauenswürdiger Designs
  • Praktische Anwendungen und Übungen
    • Erstellen von Wireframes
    • Prototyping-Techniken
    • Benutzertests und Feedback-Sammlung
    • Iteratives Design und Verbesserungen
  • Datenbasiertes Design
    • Einführung in A/B-Testing
    • Analysetools und ihre Bedeutung
    • Dateninterpretation für Design-Entscheidungen
    • Fallstricke und Herausforderungen
  • Zukunft von UX/UI
    • Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) im Design
    • Künstliche Intelligenz und UX
    • Design für Wearables und neue Geräte
    • Nachhaltiges und ethisches Design
  • Teamarbeit und Kollaboration
    • Kommunikation in Design-Teams
    • Tools für entfernte Zusammenarbeit
    • Interdisziplinäre Zusammenarbeit
    • Fallstudien erfolgreicher Teamprojekte
  • Karriere und Weiterentwicklung
    • Rollen in UX/UI-Design
    • Weiterbildung und Zertifizierungen
    • Aufbau eines Portfolios
    • Netzwerken und Community-Beteiligung
  • Praktische Anwendungen und Übungen
    • Erstellung eines finalen Design-Prototyps
    • Präsentationstechniken
    • Feedback von Kollegen und Experten