Estandarte del emisor

Desarrollo de Videojuegos con Unity 2D - Talento Tech

Desarrollo de Videojuegos con Unity 2D - Talento Tech

Insignia otorgada a

Silvina Jaluf


Emitida el 22 ene 2026 por

Ministerio de Educación Ciudad Autónoma de Buenos Aires

Ministerio de Educación Ciudad Autónoma de Buenos Aires

Vence: 22 ene 2028

La Dirección General Agencia de Habilidades para el Futuro, perteneciente al Ministerio de Educación de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, tiene la misión de promover, implementar y evaluar políticas y programas que brinden oportunidades educativas de calidad y fomenten el aprendizaje continuo para que jóvenes y adultos mejoren sus condiciones de empleabilidad. En la actualidad, el avance tecnológico y la digitalización han transformado por completo la manera en que las empresas operan y las personas interactúan con su entorno. La creciente demanda de soluciones digitales eficientes ha generado la necesidad de contar con profesionales capacitados en programación y desarrollo tecnológico. En este contexto, aprender a programar no solo es una ventaja competitiva en el mercado laboral, sino también una habilidad clave para adaptarse a un mundo en constante evolución. El desarrollo de videojuegos es un sector en constante crecimiento, con aplicaciones no solo en el entretenimiento, sino también en áreas como la educación, la salud y la simulación. Unity 2D es una de las herramientas más utilizadas en la industria, permitiendo la creación de juegos multiplataforma. Este curso capacita a los estudiantes para ingresar a esta industria, ya sea como desarrolladores independientes o en empresas del rubro. El curso es impartido por docentes especialistas y desarrolladores de videojuegos con Unity, con el apoyo de un tutor o tutora pedagógica que se encarga de brindar acompañamiento técnico y administrativo personalizado a cada estudiante. Dirigido a personas mayores de 18 años con conocimientos en programación, interesadas en adquirir y desarrollar competencias en programación y desarrollo de videojuegos. Está orientado a estudiantes que buscan una formación estructurada desde los principios básicos de Unity hasta habilidades intermedias en programación con C#.
#C# #DesarrollodeVideojuegos. #GameDesign #PensamientoLógico #Programación #Unity

Emisor

El Ministerio de Educación crea, promueve y ejecuta políticas educativas en sus niveles inicial, primario, secundario y superior, que conformen un sistema educativo único e integrado.

Criterios

El enfoque metodológico es práctico y orientado a proyectos (AOP), combinando clases expositivas y demostraciones en vivo, desarrollo guiado de proyectos, ejercicios prácticos y resolución de problemas, trabajo colaborativo y feedback personalizado sobre el proyecto final.

CONTENIDOS A DESARROLLAR EN LAS UNIDADES TEMÁTICAS

● Introducción a Unity y C#: manejo de la interfaz y primeros scripts.

● Programación en C#: variables, funciones, estructuras de control y herencia.

● Manejo de Sprites y diseño de niveles en 2D.

● Interacciones y colisiones con físicas 2D.

● Animaciones y efectos visuales en Unity.

● Implementación de sonidos y música en videojuegos.

● Exportación y publicación del juego.

● Proyecto Final Integrador: creación de un videojuego 2D funcional.

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE

● Manejar herramientas básicas de Unity para el desarrollo de videojuegos 2D.

● Implementar conceptos fundamentales de programación en C#.

● Diseñar niveles y mecánicas de juego funcionales y equilibradas.

● Integrar sprites, sonidos y animaciones para mejorar la experiencia de juego.

● Desarrollar y presentar un videojuego completo y exportable como proyecto final

EVALUACIÓN Y ACREDITACIÓN

Para aprobar el curso, los estudiantes deberán cumplir con el 70% de asistencia a las clases sincrónicas, la realización de todos los ejercicios obligatorios y entrega y aprobación del proyecto final integrador.