Estandarte del emisor

Talento Tech | Diseño de Experiencias e Interfaces Digitales

Talento Tech | Diseño de Experiencias e Interfaces Digitales

Insignia otorgada a

Jimena Rodríguez De Mendoza


Emitida el 26 jun 2026 por

Ministerio de Educación Ciudad Autónoma de Buenos Aires

Ministerio de Educación Ciudad Autónoma de Buenos Aires

Vence: 26 jun 2028

La Dirección General Agencia de Habilidades para el Futuro, perteneciente al Ministerio de Educación de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, tiene la misión de promover, implementar y evaluar políticas y programas que brinden oportunidades educativas de calidad y fomenten el aprendizaje continuo para que jóvenes y adultos mejoren sus condiciones de empleabilidad. Talento Tech se enfoca en enseñar las habilidades técnicas/digitales más demandadas por el mercado de trabajo, fomentando la innovación, el emprendedurismo y promoviendo el desarrollo de perfiles empleables para el sector tecnológico productivo. Ofrece cursos de: Programación, Desarrollo y Calidad de Software, Datos, Diseño, Soporte y Seguridad. Esta microcredencial acredita que el/la estudiante desarrolló las competencias del trayecto formativo en: Diseño de Experiencias e Interfaces Digitales, integrando los dos cursos que lo componen: ● Fundamentos del Diseño UX ● Diseño UI A lo largo del trayecto, el estudiante desarrolló las capacidades necesarias para investigar, diseñar, prototipar, evaluar y presentar soluciones digitales centradas en las personas, aplicando metodologías y herramientas utilizadas en la industria del diseño de productos digitales. La demanda de perfiles UX/UI crece en sectores como tecnología, educación, salud, comercio electrónico y servicios digitales. Las organizaciones necesitan profesionales que integren criterios de experiencia de usuario, accesibilidad, diseño visual, prototipado y validación con usuarios reales. Este trayecto responde a dicha demanda formando perfiles integrales que puedan: ● Comprenden al usuario. ● Investigan sus necesidades. ● Diseñan propuestas funcionales. ● Aplican accesibilidad estándar. ● Prototipar soluciones en alta fidelidad. ● Realizan pruebas de usabilidad, y documentan decisiones de diseño. Esta microcredencial certifica que el estudiante domina las competencias técnicas y conceptuales esenciales brindadas en el trayecto formativo.
#Accesibilidad #Design #Figma #HabilidadesParaElFuturo #Prototipado #UI #Usabilidad #UX/UI #UXResearch

Emisor

El Ministerio de Educación crea, promueve y ejecuta políticas educativas en sus niveles inicial, primario, secundario y superior, que conformen un sistema educativo único e integrado.

Criterios

El enfoque metodológico es práctico y orientado a proyectos (AOP), integrando clases expositivas con demostraciones en vivo, el desarrollo guiado de proyectos y la realización de ejercicios prácticos orientados a la resolución de problemas reales. La propuesta promueve el trabajo colaborativo entre los participantes y contempla instancias de acompañamiento continuo, con feedback personalizado sobre el proyecto final, favoreciendo la aplicación concreta de los aprendizajes y la mejora progresiva de las competencias.

CONTENIDOS A DESARROLLAR EN LAS UNIDADES TEMÁTICAS

El trayecto formativo en Diseño de interfaces y sistemas visuales, contempla los siguientes ejes de contenido y competencias:

Experiencia de usuario e investigación

  • Principios de usabilidad y accesibilidad
  • Diseño centrado en la persona
  • Técnicas de investigación UX (entrevistas, encuestas, observación)
  • User Personas y User Journey Maps
  • Arquitectura de la información (card sorting, sitemap)
  • Wireframes y prototipos de baja fidelidad
  • Diseño iterativo y validación inicial con usuarios

Diseño de interfaces y sistemas visuales

  • Prototipado de alta fidelidad en Figma
  • Grillas, espaciados, tipografía y color
  • Accesibilidad aplicada (WCAG)
  • Motion Design y microinteracciones
  • Creación de sistemas de diseño reutilizables
  • Componentes, variantes y auto-layout
  • Desarrollo de un proyecto UI completo
  • Evaluación de usabilidad con métricas aplicables

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE

  • Aplicar metodologías de UX Research.
  • Sintetizar insights y generar propuestas centradas en el usuario.
  • Organizar la información en estructuras claras y usables.
  • Diseñar interfaces digitales escalables y accesibles.
  • Crear prototipos interactivos de alta fidelidad.
  • Implementar sistemas de diseño consistentes.
  • Realizar pruebas de usabilidad y métricas básicas.
  • Comunicar decisiones de diseño en presentaciones profesionales.

EVALUACIÓN Y ACREDITACIÓN

La obtención de esta microcredencial se emite al completar el curso final del trayecto formativo correspondiente.

Para su otorgamiento, se requiere haber cumplido con las condiciones de aprobación del curso realizado, incluyendo:

  • Completar todos los cuestionarios obligatorios.
  • Entregar y aprobar el proyecto final integrador.
  • Cumplir con el 70% de asistencia sincrónica.