J'ai codé un jeu vidéo

J'ai codé un jeu vidéo

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Atlanstic2020

atlanstic2020-dir@univ-nantes.fr

Atlanstic 2020 fédère l’écosystème régional des Pays de la Loire en sciences du numérique pour répondre aux challenges de la révolution numérique en cours, améliorer la visibilité et l’attractivité de la filière « numérique » et faire face à la forte demande de recrutement de ce secteur.

Pour cela, il associe Recherche, Formation, et Innovation (RFI), avec des objectifs propres à chaque volet.

Mots-clés:

Codage, Code, Construct, CRYENGINE, GameMaker, GDevelop, Godot, Informatique, JeuVidéo, Numérique, Programmation, Unity, UnrealEngine, VideoGames
J’ai créé une scène de jeu vidéo dans laquelle des objets interagissent entre eux.

J’ai créé une scène avec des éléments de décors.

J’ai configuré le déplacement de la caméra.

J’ai créé et animé des objets.

J’ai attribué des comportements aux objets en fonction d’événements.

J’ai créé des interactions entre des objets (par exemple : un score, des ennemis, un point de contrôle, ...).

J’ai pu créer mon jeu sur un de ces différents outils (liste non exhaustive) : GDevelop, Unity, Godot, GameMaker, Unreal Engine, CRYENGINE, Construct, ...


Pour obtenir ce badge, nous devons vérifier que le fichier que vous avez codé comporte : Au moins une scène avec un élément de décors. Au moins deux objets dont un animé et avec un comportement en fonction d’un événement. Au moins une interaction entre deux objets (score, ennemis, point de contrôle, …).


Déposez ici votre fichier compressé : le ZIP contient votre code mais aussi les autres fichiers associés (images etc...)
Pour vérifier votre fichier nous devons savoir dans quel logiciel vous l'avez réaliser.
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